Übertragung der Steuerung eines Controllers auf das Interface eines Smartphones
Teamarbeit mit Nathalie Albert
Mobile Games sind voll im Trend. Um dem Nutzer das gewohnte Handling eines Gaming-Controllers auch unterwegs zu bieten, abstrahierten wir Elemente vom Controller auf das Smartphone. Wir erstellten Personas, Nutzerstudien und -beobachtungen, Customer Journeys, und analysierten die Zielgruppe und Abläufe. In den dargestellten Szenarien handelt es sich um 2D-Jump‘n‘Run-Spiele. Deshalb war eine Abstraktion von einer 3D-Bewegung in eine 2D-Bewegung notwendig. Diese visualisierten wir, wie im folgenden dargestellt.
Zur Darstellung wandten wir die Steuerung auf verschiedene, bereits existierende Games an. Die untere Anwendung zeigt eine eigens gestaltete Grafik.